今日运势评分

0

本月运势

甲戌月

震荡

己土比肩,丑未相冲
戊不受田田主不祥
午不苫盖屋主更张

嫁娶,祭祀,开市,开光,出行,入宅,移徙,出火,拆卸,修造,安床

纳畜,伐木,置产,作梁,行丧,安葬,修坟,立碑

月相

寝待

底部反弹

日冲

Powered by RitMEX

BTC67058.11 -1.93%

ETH2635.59 -3.01%

USDC1.00 -0.01%

BNB590.29 -3.14%

SOL165.97 -0.91%

MATIC0.37 -2.47%

DOGE0.14 -0.55%

DAI1.00 -0.02%

UNI8.15 6.62%

PEPE0.00 -2.50%

ETH Gas9.31 Gwei

贪婪
72

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

快速了解 2022 年的行业动向,报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。

撰写:Gamefi Dash

编译:深潮 TechFlow

本报告由 GamefiDash 发布,目的是回顾 2022 年 Gamefi 行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解 2022 年的行业动向。

如果您是开发人员、投资者或对该行业有任何兴趣,这份报告是您应该阅读的内容,大概需要花费您 5 分钟的时间。

市值概括

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

历史回顾

  • Gamefi 的市场从 2021 年初开始增长,并在 2021 年 12 月 1 日达到峰值,市值达到 360 亿美元。
  • 在这种趋势下,2021 年被看作是 Gamefi 市场爆发和扩张的一年。
  • 然而,高峰过后不久,这一趋势开始萎缩。

2022 年回顾

  • 2022 年 Gamefi 市值整体呈下行趋势,较 1 月 2 日当天 300 亿美元下降。
  • 2022 年的最低点是 12 月 31 日,市值为 33.6 亿美元。
  • 全年市场流失 89%。

该数据显示了 Gamefi 的整体市场表现,表明代币和 NFT 的价格正在下跌。 这非常符合 Web 3 的整体市场趋势。

交易概括 

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

历史回顾(交易量)

2021 年被看作是 Gamefi 行业的元年。从市值来看,它从 2021 年初一直增长到年底。最高点出现在 4 月 18 日,交易量达 33 亿美元。

2022 年回顾(交易量)

  • 2022 年的交易量主要集中在前两个季度,一季度为 88 亿美元,二季度为 28 亿美元。第三和第四季度的交易量下降到 8.19 和 4.4 亿美元。这一趋势也与 2022 年的市值变动相一致。

  • 2022 年的最高日交易量是 2 月 11 日,为 5.44 亿美元。

  • 2022 年最低的日交易量是 12 月 25 日,为 0.987 亿。从最高点到最低点,下降幅度为 99.8%。

然而,基于如下所述的交易量,趋势量的减少可能主要是由于代币价格下降而不是交易活动的数量。

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

历史回顾(交易额)

交易额表示市场活动水平,自 2021 年中期至 2022 年底,一直保持在较高水平。这给了市场一个强大的信心,即 Gamefi 是一个热门领域,2021 年有很多人关注。

2022 年回顾(交易金额)

  • 在 2022 年初,交易额为 2240 万。到 2022 年底是 2280 万。

  • 这一趋势保持相对稳定,8 月 9 日的最低交易额为 1530 万,但之后一天又回到了高水平。这可能是由于 Dragonma 在 Polygon 上突然失去了流动性,导致其代币价格下跌超过 99%。

  • 最高点是在 5 月 28 日,有 2880 万笔交易。

  • 所有上述数据仍然高于 2021 年 4 月 9 日市值最高的那一天,交易量为 1560 万。

整个 2022 年,市场依然活跃。这可以继续给投资者和开发商以信心,认为 Gamefi 市场极具潜力。

用户数/新用户

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

历史回顾

自 2021 年初以来,总用户数在 2021 年 12 月 1 日达到峰值,用户数为 258 万。 然而,在 2021 年初,只有 2.7 万用户。

2021 年 4 月 29 日新增用户数增幅最高,2022 年 1 月初增幅最高。

2022 回顾

  • 2022 年用户最多的一天是 1 月 5 日,有 220 万用户。此后,用户数量继续下降,保持在 170 万至 59 万之间。

  • 2022 年用户最少的一天是 11 月 19 日,有 59.3 万用户。

  • 在 9 月底和 12 月底有两个用户数量的高峰,这些可能是 Polygon 和 Ultiverse 的 Arc8 上用户增长的结果。

  • 然而,每个用户的交易量在整个 2022 年都在稳步上升,从 1 月 1 日的每个用户 17.84 笔交易到 12 月 31 日的 30.48 笔。

  • 但在另一方面,由于市值的下降,每个用户的交易量从 1 月 1 日的 60.3 美元下降到 2022 年 12 月 31 日的 1.9 美元。

游戏数量及投资趋势

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

GameFi行业2022年度报告:解析市值、交易、用户和融资数据,多维度分析Web3游戏市场发展

  • 2022 年,用户最多的链是 BNB 链(1.459 亿),其次是 Hive(9460 万)和 Polygon(4780 万)。

  • 至于新用户,BNB 仍然排名第一(1570 万),Polygon 排名第二(696 万),Ethereum(362 万)。

  • 2022 年整个 Web 3 的融资金额整体呈下降趋势,从 1 月的 58.9 亿到 12 月的 6.71 亿。

  • 最高的融资时间是在 2022 年 4 月,融资额为 66.8 亿。

  • 融资数量与 2022 年的融资金额呈现类似的趋势。

  • 1 月的融资案例最多,12 月的融资案例最少。

总结

综上所述,与 2021 年相比,2022 年的市场呈现出下降的趋势,特别是在市值、用户数量和 Gamefi 的融资活动方面。这被普遍认为是 2022 年的 "熊市"。

然而,从市场数据来看,也有一些积极的信号。例如,交易总额保持稳定,从 2022 年年初到年底,每个用户的交易增长超过 70%。另外,2022 年底的新增了不少用户量,给整个市场更多 2023 年的想象。

原文链接

欢迎加入深潮TechFlow官方社群

Telegram订阅群:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter官方账号:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英文账号:https://x.com/TechFlow_Intern
作者MinhMinh
相关文章
2023.03.23 - 774 天前
下个牛市的元宇宙赛道展望(上篇)
本篇文章探讨了 VR 元宇宙的现状和问题,重点分析了几个热门项目,分别比较了它们在实现难度、实现速度和技术难度上的差异,同时也为读者提供了有关 VR 元宇宙细分板块的深入分析,以及对其未来发展的展望。
2023.03.20 - 777 天前
Abyss World : 首个Sui上的 3A 游戏,还原娱乐本质的救赎之路
一个公链的脱颖而出,往往需要现象级应用的支撑。
2023.03.16 - 781 天前
探索加密货币与游戏的交叉点:如何摆脱“Web2.5游戏”的标签?
本文讨论了加密游戏的未来前景和挑战。
2023.03.14 - 783 天前
四款值得关注的大型Web3游戏:Symbiogenesis、METAPIXEL、Codename Renegades和AVALON
无论你的偏好是剧情解密、角色扮演、科幻还是 MMORPG,这些游戏总有一款适合你。
2023.03.07 - 790 天前
GameFi 2022 年度榜单暨 2023 年展望报告
过去三年,Web3行业见证了GameFi生态的繁荣,游戏品类和数量快速增长。
2023.02.16 - 809 天前
Casual GameFi或成新风口,Game Space将发布银河计划
在下一轮牛市来临前夕,Casual GameFi是否能支撑起AAA级游戏大面积入局前的真空期,或可期待。
2023.02.02 - 823 天前
Web3游戏中的创造者经济:从游戏到平台,用户生成内容的挑战
游戏是为数不多的真正有机会在数字资产生态系统中扩展至十亿用户面向消费者的用例之一。
2023.01.09 - 847 天前
加密游戏全生态产业图:游戏引擎、游戏发行商、聚合器......
GameFi是一个相当大的生态系统,不仅仅包含游戏和工作室。
2023.01.05 - 851 天前
X To Earn赛道研报:GameFi的过去、现在与未来
本报告会针对 GameFi 的定义、早期链游发展史、GameFi 的 1.0、2.0 阶段以及未来 GameFi X.0 发展趋势等内容,为大家全方位对 GameFi 赛道进行了发展进程梳理与总结。
2023.01.05 - 851 天前
如何找到下一个 StepN?——从建立 X to Earn 分类体系开始
建立一套有逻辑的 X to Earn 分类体系,去寻找下一个拥有巨大潜力的 GameFi 项目。